segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Outras dicas de Club Penguin

Morro Abaixo:Passe pelo laguinhos de agua para pegar impulso
Aventura a Jato:Termine o jogo sem pegar nenhuma moeda vc ganhara 1000 moedas
Puffles:Cada puffle pode ir ao um jogo como:Preto-Surfe na Cacamba;Verde-Aventura a Jato;Amarelo-Dj3k;Roxo-Concurso de danca;Vermelho-surfe;Rosa-Aquagrabber.
Boiacross:Compre uma prancha no catalogo e leve-a e seus saltos vao durar o dobro do tempo
Empilha a Pilha:Lembre os peixes sempre caem perto da plataforma as bigornas caem perto do caminhao  e os vazos no meio

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